문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 요괴무사 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''카키''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 공격형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 4275 ||<-2> 386 ||<-2> 309 ||<-2> 99 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 8400 ||<-2> 812 ||<-2> 604 ||<-2> 100 || ||<-2> ''' 귀신베기 ''' ||<-6> 적을 2회 공격하여 피해량의 30%만큼 체력을 회복하고, 각각 20% 확률[*풀스작_50%]로 2턴간 방어력을 약화시킵니다. ||<-2> ATK 350%×2 || ||<-2> ''' 도살참 ''' ||<-6> 도살참 적 모두를 공격하고, 적을 죽이면 1턴간 버티기 효과를 얻습니다. [br](쿨타임 4턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> ATK 1250% || ||<-2> ''' 선즉제인(패시브) ''' ||<-6> 전투 시작시 내 공격력의 20% 만큼 방어력이 증가하고, 자신의 턴에서 공격할 때 방어력에 비례하여 추가 피해를 줍니다. 적을 공격할 때 치명타가 발생하지 않습니다. [사용하지 않아도 적용되는 효과입니다] ||<-2> - || ||<-2> 각성효과 ||<-8> 공격속도 15 증가 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> - || [anchor(요괴무사)] 평타는 방깎+흡혈기. 치명타가 발생하지 않는 패시브 때문에 어지간한 몹의 평타 계수의 2배에 달한다. 자체 방깎에 유지력이 달려 있어 딜탱 포지션의 요괴무사와 찰떡인 평타. 2스는 광역기+처치 시 버티기. 광역기인 주제에 계수가 상당하며, 패시브 추뎀까지 받으면 킬 결정력이 상당하다. 쿨타임도 3턴으로 준수한 편. 패시브는 불요괴의 존재 의의로, '''공격력에 비례하여 방어력이 증가'''하고, 내 턴 한정 매 공격 시 '''방어력 비례 추가 데미지'''를 준다. 핫픽스 이전에는 '''50%'''라는, 정신나간 방어증가량을 가졌기에 공공공 or 속공공/속공체 등을 주어도 탱킹이 가능했었다. 스킬셋과의 궁합도 좋아 평타 시 방깎+흡혈, 때려도 높은 방어력으로 피도 안깎이고 거기다 반격까지 하며 각 보이면 2스로 광역폭딜을 날리는 정신나간 몹이었다. 지금은 20%라는 납득할 만한 수치로 줄어들어 방%를 신경쓰거나 주옵 하나정도 주는 수준. 게다가 요괴무사의 특징인 공격 시 치명타 미발생으로 타 몬스터에 비해 유효 옵션 2개가 적어서 룬작도 쉬운 몹에 속한다. 치명타 발생이 존재하지 않기에 치확을 챙길필요가 없기에 상당히 쉬운룬작, 평타의 흡혈과 2스에 붙은 버티기로 훌륭한 유지력 그와 더불어 공격력+방어력으로 어마무시한 화력까지 갖춘 사기몹이다. 이 때문에 출시 작후 상위권길드 유저들은 점령전 토너먼트를 위해 무조건 뽑아야했다. 굉장히 큰 이벤트인 점령전 토너먼트 기간에 이런 몬스터를 내어 4개의 길드(으르렁, 오후, TM, MVP)가 점령전 보이콧 운동을 하였다.[*보이콧 4강전에 올라온 4개 길드가 '''모두 칼을 사용하지 않았다'''.] 그냥 캐릭하나 너프가 뭐 그렇게 엄청난 일이냐 할수 있지만 너무나 사기적인 성능은 딱히 준비없이 냈다는 반증이고 요즘들어 온라인 게임에서 [[한국 Fate/Grand Order 2021년 근하신년 스타트 대시 캠페인 중단 사태|여러]] [[메이플스토리 확률조작 사건|사건]]이 일어나 이만큼 문제가 된 것으로 보인다. 거기에 결정적으로 서머너즈 워는 무지막지하게 느린 벨런스 업데이트 주기를 보여주는 게임인지라 항의라도 하지 않으면 몇달간의 불요괴 강점기를 봐야하기 때문에 항의를 하지 않으면 안되는 상황이었다. 이에 결국 [[https://cafe.naver.com/smonwar/2178437| 환불을 진행하였다.]] 각 계정에 육성한 불 속성 요괴무사 하나당 1회씩 환급되며, 사용한 데빌몬과 속성별 요괴무사, 각성 재화와 6성 재료까지 환불 가능하다. 현재는 실레나 날빌덱에 광역딜러로 채용되거나 성능 좋은 딜탱, 암냥이 카운터 등으로 사용된다. 요괴무사들의 전체적인 사용빈도와 무상성 고딜링으로 인해, 평타 계수가 한번에 19%, ATK 80 %p나 감소하는 너프를 받았다.(430%×2→350%×2) 장점 * '''낮은 룬작 난이도 대비 높은 리턴''' 요괴무사들은 패시브 덕택에 치확과 치피를 챙기지 않고도 딜링이 가능하다. 이 때문에 룬작의 난이도는 낮지만 그에 비해 성능은 매우 높은 편이다. 불요괴의 경우 추가로 각성효과가 공속이다 보니 중턴도 잘 안 끊기고, 신속 시너지도 좋아 특히나 메리트가 크다. * '''패시브를 통한 무상성 극딜''' 요괴무사의 핵심으로, 치명타가 발생하지 않는 대신 딜계수가 상당히 높게 잡혀 있다. 거기다 불요괴는 방어력 비례 추가 피해 옵션 덕택에 빗맞음이 발생하더라도 딜량이 꽤나 준수한 편이다. 특히 [[../빛 속성#머메이드|빛머메]], [[../어둠 속성#마샬캣(2차 각성|암냥이]], [[../물 속성#발키리|물발]] 등 치명타 딜러를 카운터치는 몹들을 아무것도 하지 못하게 한다. 사실상 방덱 [[../어둠 속성#마샬캣(2차 각성|암냥이]]가 사라진 주 원인이라고 해도 무방할 정도. * '''덱압축이 엄청난 평타''' 스킬 하나에 다단히트+방깎+흡혈을 모두 때려박은 몹은 처음이다. 유틸성이 없는 2스에 대해 보상이라도 하듯 엄청난 밸류가 집약되었다 보니 평타만 치면서 방깎을 묻히고, 피도 채우면서 킬각만 보다 2스 한번 날려주면 되는 몹이 되어버렸다. 다만 딜량 자체는 너프를 통해 꽤나 많이 줄었다. * '''엄청난 깡딜''' 기본적으로 패시브 때문에 치명타가 발생하지 않기 때문에 딜계수가 상당히 높게 책정되어 있다. 이는 ''확정적으로 치명타가 발생하며, 치피가 150% 정도로 책정된 공격''[* 대부분의 태생 5성 광역 딜러는 3스킬 딜계수가 500% 내외이며, 불요괴의 경우 1250%로 치피 150%일 때와 비슷하다.]과 비슷한 느낌이다. 즉, 추가 치피를 챙길 수 없는 대신 안정적으로 높은 딜량을 낼 수 있는 것이다. 평타 계수가 상당히 깎여나가 이제 평타까지 무지막지한 딜을 뽑아내지는 않으나, 2스킬의 킬 결정력은 여전히 상당한 편이다. 단점 * '''부실한 유틸성''' 자체 딜량이 무시무시한 만큼, 평타 방깎을 제외하면 모든 스킬이 딜에만 집중되어 있다. 즉, 다른 몹들과의 연계보다는 마무리 용도로만 사용해야 하는 몹이라는 뜻이다. * '''고정 데미지에 약함''' 방어력이 증가하는 패시브 덕에 생각보다 깡 데미지는 버티는 경우가 있으나, 반대급부로 고정 데미지에 상당히 약하다. 특히 [[../물 속성#웅묘무사|물웅묘]]의 동귀어진, [[../물 속성#선인|물선인]]의 태산의 힘 등 고정피해에 순식간에 반피~딸피가 되는 모습을 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기